除此之外,考虑到活动带来的巨大压力,裴谦也未雨绸缪,做好了准备工作。
摸鱼外卖和逆风物流这边招聘了大批的临时工和兼职人员,按短期工作量计费。
毕竟在活动期间,摸鱼外卖和逆风物流的工作量可能会很繁重,即使是有额外奖金的激励,目前的外卖小哥和快递小哥也不一定能忙得过来。
如果到时候出现快递送餐太慢、快递积压的情况,那就很不好了。
倒不是说这样会败坏口碑,主要是这样可能会影响亏钱的效果。
反正可能让裴总少亏钱的隐患,一定得尽早消除!
这次1024数码节的时间定为10月24日到31日。
活动期间,摸鱼外卖所有菜品都会有一定的折扣,同时免外送费。
使用逆风驿站寄件将会获得快递费的减免,送货上门的快件抽成一律取消。
rof定制主机安排了三个档位,活动期间所有电脑全都按照配件价格甩卖。
同时推出免费升档活动,前100名顾客以及之后随机抽取到的幸运顾客可以享受免费升档,从7999升到11999,或者从11999升到15999。
15999的最高端主机没有升档业务,会直接返利4000块钱,相当于是用11999的价格买到了15999的主机。
摸鱼网咖定期抽奖,随机赠送一台主机。
虽然这些活动都在筹备中,但不同活动的宣传力度也完全不同。
摸鱼外卖、逆风驿站和rof定制主机的业务已经开始了疯狂宣传,花掉了一笔广告费。
摸鱼外卖的app上活动页面已经挂了出来,外卖员送菜上门的时候也会随菜品附赠一张宣传单。
逆风物流的快递员送货上门的时候同样会附赠一张活动宣传单,同时吕明亮也提前跟各家快递公司打好了招呼,让他们活动期间尽量把快件往这边送。
摸鱼网咖这边则是宣传了一下rof主机的优惠活动。
但也有一些完全不宣传的活动,比如摸鱼网咖抽奖赠送主机。
这个事情并不会大张旗鼓地宣传,抽取中奖的幸运玩家之后就直接私下通知,防止消息扩散。
安排了一阵之后,裴谦感觉到身上的重担稍微轻松了一点。
虽说到目前为止很多细节问题还没有把握得很好,但裴谦觉得差不多可以稍事休息了。
按理说,这么大的优惠力度,绝对少亏不了。
10月31号正式结算,24号到31号是不会有新项目上线的,否则会导致结算延期。
就按目前这些盈利的项目而言,裴谦觉得这次亏个七八十万,应该是小菜一碟吧?
想到这里,裴谦心安理得地往椅子上一靠,准备休息休息,摸鱼看剧。
总是忙于工作,勤劳的裴总也会顶不住的。
然而就在这时,手机上受到一条信息,是李雅达发来的。
“裴总!《回头是岸》的英文版和日文版已经译制、校对完成了,官方已经决定明天上线官方平台的海外版!到时候会有很不错的宣传资源,裴总您可以稍微关注一下。”
???
裴谦看着手机,整个人陷入了呆滞状态。
艹!竟然忘了还有这个事!
官方平台是每周结算一次,周一的时候收入款项就会到账。
今天是周五,如果官方在周六上线《回头是岸》海外版,那么周六、周日两天的收入都会在周一到账,这又是凭空多出来的一笔横财……
裴谦陷入了沉默。
五分钟之后,他再度打开之前的活动表格,苦逼兮兮地改了起来。
休息个毛线,还是得继续干活!!
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第300章 包旭,你以后就是领玩员!
10月23日。
《回头是岸》的英文版和日文版本正式发售!
国外新兴的直播网站linklive上,郝帅气已经第一时间下载好了英文版本,并重新开始了一周目的游戏。
只不过这次他不再是按照常规的路线进行游戏,而是在追求速通。
经过了这么长时间的直播,郝帅气的直播订阅人数一直在不断增长,目前已经达到了十万多的订阅,这在linklive这个新兴的直播网站上已经相当可观了。
每天直播都能看到观众在问:“这游戏什么时候出英文版?”
而在艾丽岛上,郝帅气发布的《回头是岸》视频也已经获得了极高的热度,而老外看这款游戏直播时的发言,也成为国内玩家们津津乐道的话题。
现在,《回头是岸》的英文版终于出来了,郝帅气自然也要借此机会向所有观众大肆宣传一番。
直播间的观众们,自然也是欢呼雀跃。
“一直在看这游戏的直播,看起来这是一款非常高难度的动作类游戏,非常感谢博主为我们介绍这样一款好玩的游戏!”
“太棒了,终于出了英文版!鬼知道我在玩中文版的时候经历了些什么。”
“不得不说,这游戏的英文版制作得相当不错,我看了一下,一些关键翻译都做得恰到好处,很好地把原作的意思给翻译了出来。真是良心开发商,在细节上精益求精,好评!”
“一款让我这个本来对华夏文化丝毫不感兴趣的人也沉迷的游戏。”
“我已经看博主通关了好几次,相信这游戏对我而言不会是一个问题了!”
也有不少玩家在官方的海外平台留言支持,或者在各大论坛和网站自发宣传。
《回头是岸》的海外版本,形势一片大好!
……
腾达网络技术有限公司。
李雅达一直在关注着外网的数据,越关注,越感慨。
“真没想到啊,外网的数据竟然比国内的数据还要更好?”
“裴总可太厉害了!”
李雅达是彻底地心悦诚服。
这次《回头是岸》的多语言版本是官方平台帮忙制作的,翻译质量极高,但即使如此,李雅达也不敢100%确信这游戏会在国外火起来。
原因很简单,文化差异太大了!
国内和国外的游戏市场,完全是两码事。
有很多国内大火的游戏,到了国外就水土不服,怎么推都毫无效果;
也有一些国内没声音的游戏,到了海外反而活得很滋润。
所以,国内甚至出现了一批专攻海外市场的发行商,会努力研究国外用户的口味,负责一些本土游戏的海外化工作,这里面同样有巨大的利润。
所谓“海外化”,就是从画风、玩法、游戏细节、宣传方式等诸多方面,全方位地改造一款本土游戏,让它能够更好地迎合海外玩家的口味。
有时候为了达成更好的效果,甚至要把整个世界观包装全都换掉,换成国外玩家更容易接受的西幻背景。
所以,某一款游戏在国内、海外一起火,本身就是可能性极低的小概率事件。
做到了这一点的游戏,毫无疑问地都成为了游戏公司的支柱游戏、摇钱树。
所以,《回头是岸》能够在海外也同样取得不错的成绩,让李雅达感到非常惊讶。
“有一说一,《回头是岸》看起来并不像是会在海外市场讨喜的游戏。”
“整个故事背景都是用了华夏传统文化的素材,许多对国内玩家有很强烈共鸣的元素,比如奈何桥、三生石、孟婆等等,对国外玩家来说可能毫无感觉。”
“但即使如此,国外的玩家们依旧对这游戏如此喜爱,足以见得这游戏有多么成功。”
“这都是源于裴总付出的心血啊!”
想到裴总为《回头是岸》付出的种种努力,李雅达发自内心地感到佩服。
“首先是游戏本身的设计。”
“《回头是岸》是一款非常硬核的动作类游戏,非常符合海外玩家的口味。”
“裴总冒着被国内玩家不接受的风险,制定了高难度的玩法,也许从一开始就是为了国内和海外通吃?”
“其次是宣传方式。”
“linklive上的许多外国博主一边直播《回头是岸》一边查词典,让这款游戏在海外拥有了广泛的知名度,同时也形成了一个可供讨论的热点梗。”
“出现国外博主自发推荐,这是个小概率事件,但话说回来,这也是游戏本身的特点所决定的。”
“游戏本身如此优秀,即使没有郝帅气,也会有其他的外国博主发现这款游戏并自发传播。”
“最后,裴总让我不要着急推出海外版。”
“一方面是耐心等待游戏在海外的人气积累,另一方面也是为了留出更多的时间给翻译,让这款游戏的文化内涵能够精确而优雅地翻译出来。”
“种种因素叠加在一起,才有了《回头是岸》海外版的成功!”
“大概这就是所谓的‘运筹帷幄之中,决胜千里之外’吧?”
“裴总真是面面俱到,考虑得太周全了!”
“看来我还有很多的东西要学习啊!”
李雅达由衷地感慨道。
正感慨着,裴谦来上班了。
李雅达赶忙站起身来:“裴总,关于《回头是岸》海外版本,目前的情况……”
裴谦脸一黑,赶忙一抬手示意她打住:“不用说了。”
李雅达赶忙点头:“啊,好的裴总。”
果然裴总对此早有预料,现在报喜是有点多此一举了。
裴谦则是有些无语。