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PO18文学 > 网游竞技 > 开个公司做游戏 > 第320章 飞梦又来,刀在手!
  (因章节顺序错误,这实际是319章)
  苏先和柚子绕着雕像走了两圈,不住的写写画画。
  最后两人回到刘雄身边,说道:“纸上得来终觉浅,到了这里之后,我们发现之前之前在游戏中打造的母亲在召唤雕像,多多少少还是有些僵硬啊。”
  刘雄满意的说道:“嗯,我要的就是这种效果。”
  小葵拉走柚子,和芳芳一起三个女孩子自拍了一下,算是留念。
  而夜神凑过来,俯瞰了全局说道:“站在马马耶夫岗上,我算是彻底明白了当年为这么这里会这么血腥。”
  “兵家必争之地,不是说说而已啊。”
  “老板您看,我们现在的位置可以俯视整个斯大林格勒,还包括伏尔加河转角处。”
  “控制马马耶夫岗,其辐射范围实在是太广了!包括作为斯大林格勒命脉的伏尔加河运输线。”
  “如果失去马马耶夫岗,苏军就很难把后方的援军物资从伏尔加河运过来。”
  “回去之后我得把这里的战役剧情再修改一下,嗯嗯,让我想想,脑子里已经有一个大概的雏形了。”
  离开马马耶夫岗之后,刘雄等人去了著名的儿童环舞雕像。
  儿童环舞雕像位于斯大林格勒火车站广场前,而这里是斯大林格勒战役最惨烈的战场之一。
  苏德双方在此反复拉锯,但这座儿童围绕着鳄鱼跳舞的雕像,历经无数次炮击和轰炸却奇迹般的没有损毁。
  并最终成为了斯大林格勒战役的象征。
  值得一提的是,电影《兵临城下》中主角瓦西里第一次展露自己枪法,就是躲在雕像的下方,利用轰炸的噪音狙杀了五名德国鬼子。
  而在地球上的《使命召唤5》里,迪米特里和雷泽诺夫的第一次相遇,也是在这座儿童环舞雕像里,照搬电影的剧情。
  这座在二战游戏里上镜率极高的儿童与鳄鱼,在飞梦的《红色管弦乐队》里自然也有登场。
  在仔仔细细观察了雕像之后,飞梦众人一致同意:“之前飞梦做的儿童与鳄鱼,还原度很不错。”
  “哈哈。”小林高兴的说道,“其实即使不来现场勘查,我们也做的很不错了嘛!”
  后来刘雄等人还去了几个著名的战场点,例如著名的巴普洛夫大楼,这在《红色管弦乐队》中也是一个重要的场景。
  可惜物是人非,这里只剩下了一段用作纪念的断壁残垣。
  刘雄看了看剩下的半截墙壁,说道:“呃,好吧,看来从这里是看不到什么东西了。”
  “不过关于巴普洛夫大楼的资料,网络上也已经有很多了,即使我们没有实地考察出太多名堂,应该也能做的很好。”
  飞梦一行人在斯大林格勒只待了一天,第二天便又马不停蹄的飞往了下一座城市。
  为了能尽快的回国继续做游戏,飞梦众人也是拼了。
  但飞梦还是被网友们喷了。
  又是朋友圈的锅。
  虽然这一次刘雄特意叮嘱大家:不要在大家都上班的日子里发朋友圈,不然网友们看到飞梦又在国外旅游,肯定要骂。
  但虽然小葵柚子等人没有发朋友圈,张剑却发了啊!
  刘雄又没有特意给张剑经理叮嘱,说要保密禁止朋友圈之类的。
  所以在送别飞梦之后,张剑便在朋友圈里发了一些自己和飞梦的合影。
  于是一传十,十传百,很快国内关心关注飞梦的网友们,就都知道飞梦又双叒叕出去浪了!
  玩到《红色管弦乐队》的时间,可能要推迟?
  愤怒的网友们集体开始微博爆破。
  “靠!我特么最近加班忙成死狗,就盼望着下班回家能玩玩飞梦游戏解闷。”
  “这群狗曰的大狸子,竟然又特么的出国旅游去了!”
  “日!不好好做游戏出国旅游干毛啊!”
  “飞梦飘了,膨胀了。”
  “没办法,飞梦现在可以说是次世代老大了,连企鹅都宣布同时入驻pz-plus和泰坦星两大平台,而大家都知道pz-plus的市场和泰坦星没法比。”
  “羡慕嫉妒恨,度假社真是太爽了!”
  “枪在手!跟我走!杀刘狗!抢柚子!”
  “抢小葵!”
  “抢嗨狗!”
  ……
  网络上骂声如潮,飞梦众人自然也是发现了。
  小葵气呼呼的说道:“这些喷子!通通给他们微博禁言套餐!”
  柚子也颇为委屈的说道:“我们这几天一直都在赶路,全程都在工作,结果还说要杀刘总,还……还要抢我……真是……真是的!”
  小林更是嚷嚷道:“靠!扎心了老板!上次《罗马全面战争》,我们出国采风确实是带有旅游性质,游山玩水红尘作伴活的潇潇洒洒。”
  “但讲道理啊,这一次我们赶时间做《红色管弦乐队》,可是一直都在取景,压根没旅游好吧!”
  “这样辛苦的工作,网友们还喷我们旅游划水,讲道理,这真有点不讲道理。”
  手底下的弟兄们表示被喷的很不服,而刘雄则保持着老板应有的淡定。
  “放心,等一个机会,我会搞定这件事。”
  于是在国内网友们的素质三连声中,刘雄等人继续着采风之旅。
  这一次,刘雄来到了库尔斯克。
  在这里曾经爆发过人类历史上最大规模的坦克战役,而《红色管弦乐队》也是有着库尔斯克战役的地图。
  并且不同于纯平原的战斗,在《红色管弦乐队》中的库尔斯克地图,是这一带的一片谷仓,地形也是略有起伏的小丘陵。
  在夜神的设计中,围绕着前线重要的谷仓,苏德双方将会展开殊死战斗。
  这片谷仓自然在历史上有原型,但毕竟只是一个无名的谷仓而已,所以在网上的资料照片也不多。
  之前制作这片谷仓的时候,是根据网络上的资料照片,然后基本上自由发挥。
  而现在,既然来到了这里,那么自然是要完完全全的认真观察地形地貌。
  虽然几十年间变化很大,但二战时的谷仓,现在依然是谷仓。
  变化还没有到沧海桑田的地步,结合资料,加上现在现实的存在。
  结合一下,对于制作游戏应该很有帮助。