排行榜上他俩轻松的占据了第一和第二的位置,第四前进至第三位之后就没有了动静,后来又被赶超,也许是强制退出副本后陷入了疲惫状态。
受艾德里安这个榜一的影响,不少玩家都开始挑战深渊,排行榜的数据每分每秒都在发生变化。
艾德里安从4级升到5级之后,职业由初阶死灵法师自动晋升为中阶死灵法师,技能也随之发生了些许变化。
单体技能灵魂爆破伤害得到提高,同时灵魂锁链这个技能改为不在需要自己手动标记,施法后会自动连接周边的三个单位。职业提升后连接数量会变得更多,这一点变化倒是对艾德里安来说无所谓。
同时艾德里安还学习了两个新的技能,一个是痛苦分担,施法方式有两种。
第一种是牺牲自身一半血量,让别人恢复同等血量。第二种是牺牲自身一半血量,让敌人同时损失相对应的血量。
第二个新技能是魂灵召唤,在杀死敌人的瞬间有几率召唤出死灵虫。死灵虫受主人控制,可对敌方单位造成一次无消耗的灵魂爆破,死灵虫同时只能存在一只,玩家职业晋升高阶后可解锁更多数量。
系统提示:您已解锁新副本。
系统提示:当前武器可以更换。
艾德里安抬头看了眼地图上首领所在的地方,侧头对查尔斯道:“我解锁了新地图,但是你等级不够,看来我要早点带你升到五级才行。”
查尔斯在刚才击杀野猫的过程中,也学着艾德里安那样尝试了几次,虽然同样能做到一击必杀,但是远不如艾德里安动手来的那般轻松。
查尔斯唤出一具新的骷髅兵,侧头看着艾德里安闷笑。
他居然也体验了一次躺赢的感觉,真的很有趣。
深渊级格兰之森的首领怪,和冒险级一样是堕落的魔化格林狩猎者,血量值为5000。
在首领附近徘徊的小怪变多了,不光有弓箭手,还有手持长刀的格林战士,数量一共是6只。只是这些怪物的血量对比首领有些少,只有1000,对付起来应该比较容易。
艾德里安靠在古树旁,微微抬起头,雨水顺着他的脸庞滑落:“首领在前方,我们得先解决掉这些小怪,而且每隔三分钟后他们就会自动刷新。”
“行。”
查尔斯控制着自己的骷髅兵朝前进:“我先去将三只弓箭手引过来。”
骷髅兵持起骨棒,空洞的眼眶望着前方,格林弓箭手发现了它们,扬起手中长弓射出几枚羽箭。
火元素精灵抬手砸出火球,即使在雨中,箭矢的尾羽依旧轻易被点燃。骷髅兵举起手中骨棒,朝前用力一扔,回旋着同时打在了三位弓箭手的头上,触发击晕效果——
紫色的骷髅飘起。
诅咒接连落下。
当透明的灵魂被拉出时,查尔斯已同时控制着骷髅兵走向了格林战士,空中的火元素精灵和水元素精灵漂浮,交替释放技能去吸引仇恨。
灰色的光球打裂了灵魂,三名格林弓箭手同时死亡。
系统提示:你击杀了格林弓箭手x3。
系统提示:你获得了经验1500x3。
系统提示:你的队友击杀了格林弓箭手x3。
系统提示:你获得了经验1500x3。
查尔斯就快要升级了。
骷髅兵引住仇恨,手持骨棒和格林战士对砍,但是血条掉落飞快。于是查尔斯挥了下魔棒,唤出第二只骷髅兵去分担压力。
艾德里安和查尔斯弯腰将地上的银币捡起,一只灰色的死灵虫从格林弓箭手的尸体中飘起,艾德里安举起魔杖走向了格林战士,手中法杖微扬,空中再次飘起了三道紫色的骷髅头。
朝其中一名格林战士释放灵魂锁链,透明的枷锁印记同时落在了三名格林战士的头顶。
艾德里安扬起手中魔杖,轻易的勾出灵魂,死灵虫顿时化作光球,转换为一道无消耗的灵魂爆破,随后在格林战士的尸体上飘出一只新的死灵虫。
系统提示:你击杀了格林战士x3。
系统提示:你获得了经验1500x3。
艾德里安的经验往前蹭了一小格。
系统提示:你的队友击杀了格林战士x3。
系统提示:你获得了经验1500x3。