任务难度太低了。
每次接收到的任务对当时的他来说都只需要稍稍收集下就能满足系统的任务要求。
比如说这次的任务二:出货100个牛奶。
夏秋手中的牛奶数量确实还达不到任务要求, 但是任务中没有规定牛奶的品质,也没有规定牛奶的种类, 更没有规定牛奶的产出地。
对于现在有着足够资金的夏秋来说,只要去市面上收购100个最低品质的牛奶就能交差。
他根本不会去出货手中更高价值的高品质牛奶,所以他有多少牛奶存货都是件无关紧要的事情。
因此, 这个任务一点难度都没有。
没有任何难度的任务存在的意义是什么?
夏秋想不通这个, 之后他开始疑惑, 村镇交流等级这一系列升级指标到底是游戏本身程序的设定还是系统的设定。
如果是游戏本身的程序设定的升级指标,从逻辑上讲得通, 夏秋对此能理解。但是, 一个经营类游戏的任务难度设置的过低, 是一件很不可思议的事。
毕竟这类游戏的玩点就在于一个又一个近在眼前却又难以达成的目标, 达成一个后面还有一个,让人耗费大量时间后不知不觉的习惯于沉迷其中。
如果这是系统的设定, 这种多此一举的任务设定和系统想要尽快提高这个世界自由度的目的就很冲突了。
另外, 他对于系统是不是能决定任务难度、更改任务要求也有着疑问。
而系统这次发放的任务验证了他的猜想。
这次的木桥断裂完全是突发事件, 除非夏秋的大脑也被控制了,不然他跑到桥上这件事情只是他自己的决定,小桥断裂更是个巧合。
那么系统发放的任务一:提供怀树乡修建小溪木桥所需金钱5万G, 木材50个,只能是临时添加进去的任务。
据系统所说, 这个世界本身的游戏程序是早就设定好后上市发行的,这就意味着它并不能根据情况进行即时的更改。如此一来,能做到临时添加任务这件事的只有系统了。
系统能决定任务的难易度,甚至能直接决定任务的内容。
“系统,派发给我的任务都是由你制定的吗?”夏秋开门见山道。
系统也不含糊,并不回避这个问题,“是的,宿主任务由我决定并派发。”
夏秋皱眉。
这种情况就回到了那个不通的逻辑上了,多此一举且和系统的目的冲突。
如果系统连他的目的都是谎言,那这件事就是个大麻烦了。
夏秋想了想,旁敲侧击道:“我记得你说过我的一言一行都在推动着世界的改变,那村镇交流等级这个系列设定能直接去掉吗?”
“不行,”系统断然拒绝,“该设定为游戏程序设定,系统无权删除。”
“那任务为什么是由你发放呢?”夏秋想不明白。
“村镇交流等级系列设定是原牧场物语游戏的主线,在衍生成世界的时候这部分设定并没有存在的必要,所以只留下了碎片。
然而自我衍生并没有全部完成,需要你来进行下一步加工,在你来到这个世界后,为了能推动世界发展,我们在这些碎片的基础上做了修复添补工作,因此系统具有发放任务的权限。
村镇交流等级这一主线是你和世界的纽带,如果该模块删除或丢失,你将无法对世界自由度再造成任何影响。”
系统这么长一段话真是给夏秋提供了不少信息。
如果他说的都是实情,那么首先夏秋之前的怀疑都被推翻了,系统的所作所为并没有多此一举,也和他的目的并不冲突。
其次,系统手中的权限并不小,至少应该没有他之前说过的“无法对已有游戏程序做任何删改”那么小。
最后……
“我们?”夏秋问道,“除了你还有谁?能谈谈你背后的人或者组织吗?”
系统陷入了沉默。
夏秋也猜到了这是一个禁忌话题,不想再体验一次大脑电击的他识情识趣的换了个问题:“所以你用你的权限特意给我降低了难度?”
系统也没否认,“是的,我可以在规定范围内对任务难度进行设置,而为了让你更容易的完成任务,我将任务难度设定在了最低,并尽量和你现实中原本需要做的事情重叠在一起。”
比如,本来就要修建桥,就顺便把这个也作为了任务。
“对此非常感谢。”
夏秋说完后这句就切断了和系统之间的对话,他需要时间好好想一想。
系统做到这么一步,要么是纯粹出于善意,要么就是有什么事情让他急迫的想要完成任务、达成目的。
那么,系统到底是那种情况呢……?
这个夏秋暂时无从得知,他这会儿也没功夫去细想了。
他切断和系统的对话后,时间重新开始流逝。
因为积雪过于危险的原因,今天一整天都被夏秋留在家里的豆蔻跑了过来。
眼看着豆蔻就要跑到自己腰上围的毯子底下了,下半身凉飕飕的夏秋忙蹲了下来。
他伸手接住了豆蔻随后捧了起来,“今天在家玩的怎么样?开心吗?”
豆蔻想了想嘟起了嘴,抱住了夏秋的手指气哼哼,“不开心……”
“嗯?为什么?”难不成是被同学欺负了?
夏秋下意识的看向了小米和老白。
然后他发现了一件事——今天三个小豆丁并不是在别墅里面玩,而是在他的床上玩。
这当然不值得夏秋惊讶,夏秋惊讶的是,这几个小豆丁背后当沙发靠垫一样倚着的竟然是芝麻。