卢俊义身为兵马总督,在形象的设计上,谢明哲让他身穿盔甲、手持长枪,看上去威风凛凛,顺便还给他画了一匹骏马坐骑,突显他副元帅的身份。
卢俊义(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%
附加技能:兵马总督(卢俊义作为副元帅,有监督、指挥士兵的职责,他可以同时召唤出五个小兵,每个小兵继承他20%的血量和防御,并在23米范围内根据他的指令跟随一位队友。小兵自带锁定嘲讽技能,会帮跟随的队友吸收所有的伤害,直到自己阵亡为止;每个小兵阵亡时,卢俊义损失20%血量,并减少“兵马总督”技能20%冷却时间;冷却时间100秒)
附加技能:麒麟宝甲(卢俊义可以让自己召唤的小兵以及周围23米范围内的队友全部穿上特制的金色麒麟宝甲,宝甲存在3秒,存在期间免疫任何控制;冷却时间45秒)
附加技能:声名远扬(锁定技:卢俊义是声名远扬的豪杰,敌方不忍心攻击他,只能攻击他召唤出来的小兵——卢俊义自身不受任何攻击、控制技能影响,想要击杀他,请先杀掉他的小兵)
这张牌是召唤类嘲讽牌,卢俊义出场时可召唤5个小兵去保护5个队友,还能全团免控3秒让队友放出关键技能。
他的嘲讽能力没有孙策那么直接,却比孙策的范围嘲讽更加烦人。孙策只是一张牌,击杀孙策就不会再受到嘲讽的影响,卢俊义相当于5张分裂的小嘲讽牌,对手要一个一个地击杀小兵,才能免受嘲讽的干扰。
五个小兵如果到处分散,对手的火力也不得不分散,这就造成对手很难集火去秒我方的Key牌。
虽说小兵只继承20%的血量和防御,相对来说会比较好杀,但能挡掉关键的技能,保护我方核心输出卡存活下来,小兵就已经发挥出了嘲讽牌该有的作用。
以后的团赛中,当我方输出牌有危险的时候,卢俊义派小兵强行嘲讽挡一波伤害,宋江再援护挡一波伤害,梁山的大哥二哥为兄弟们的安全操碎了心,而卢俊义和宋江的联手保护,也可以让我方的输出牌完全不怕猝死,有更好的施展空间。
卢俊义这张牌打个人赛、双人赛和团战都挺好用,当然操作难度也比较大,尤其是混乱团战中,五个小兵怎么分配需要仔细考虑。
此外,梁山好汉中还有两个人物可以做成功能牌。
一个是“神行太保”戴宗,他的速度非常快,据说能日行八百里,做成加速卡,在大规模团战中能辅助鲁智深、林冲等近战卡牌迅速位移。
戴宗(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%
附加技能:神行太保(戴宗号称“神行太保”,可以日行千里,当他开启技能时,范围23米内的所有友方目标移动速度加成500%,攻击速度加成50%,持续10秒;冷却时间20秒)
专业加速卡,谢明哲只做了一个技能,把持续时间做久一些,技能CD也做短了一些。
在小项目中这张卡牌用处不大,没必要占一个卡位,但是在无尽模式不限卡量的情况下,戴宗完全可以在适当的时候出场,全团加速打一波突袭。必要的时候,戴宗还可以配合拥有团队加速能力的马超,双卡加速,四轮驱动,看谁追得上!
另一个想要做成卡牌的,是谢明哲比较欣赏的人物;石秀。
石秀最经典的事迹在三打祝家庄。由于祝家庄的道路异常难走,宋江派石秀去探路,石秀不仅探明了路上的机关,还帮助陷入迷宫的宋江成功突围。后来他又故意战败被对手给捉住,进入祝家庄当卧底——可见这位石秀,做情报工作绝对是一把好手。
他的技能也设计成特殊的功能牌,针对某些战队使用。
石秀(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%
附加技能:探路(石秀收集情报的能力极强,他开启“探路”技能时,可以自动搜索并曝光场景图中的全部陷阱,并让23米范围内所有隐身敌对目标现出行踪;冷却时间20秒)
附加技能:卧底(石秀假装战败,故意混到敌军当中做卧底打探消息。当石秀成为卧底时,他可隐身潜伏到敌对阵营中搜集敌方情报,我方所有卡牌会共享石秀探查到的视野,隐身持续20秒;冷却时间40秒)
这张牌在应对特殊场景的时候会有奇效,比如某些俱乐部特别喜欢陷阱类的地图,放石秀就能曝光场景图中的陷阱,让战斗更加明朗。还有隐身卡比较多的鬼狱、暗夜之都俱乐部,放石秀去探查,知己知彼,才好安排接下来的战术。
当然,石秀这张牌也是更适合无尽模式的功能卡牌,个人赛、双人赛本身的牌量就不多,肯定不需要带石秀出场探查。
到此为止,算上武松,谢明哲做了共计14张《水浒传》人物卡牌,将大部分知名人物都囊括在内——即死、嘲讽、援护、治疗、控制、输出,应有尽有。这些卡牌可以在团赛中集体出现打一波铺场,也可以在小项目中挑选其中的一两张来使用,具体的用法还需要实战研究。