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PO18文学 > 综合其它 > 召唤师他从不落单 > 召唤师他从不落单 第105节
  最麻烦的是十个小头目,都是53级的紫色小boss,分散在各处。另外还有三个55级的紫色大boss,应该是三位当家。叶绪也不太确定自己能不能打得过大boss,毕竟他家宝宝智能不如玩家,有时候随机应变的能力有些欠缺。
  他看了一圈之后,挑中了一片没有boss怪也比较少的区域,先从这里清理。
  既然这个任务最后是能够把强盗团消灭的,那么小怪应该不会重复刷新,死一只少一只。就算要增多,也得是慢慢招人的那种方式,所以他完全可以耐下心来一点点清理,不需要着急。
  为了防备盗贼,叶绪没有落在密林里,而是落在了内围一个帐篷顶上。这些帐篷并不是纯粹的布帐篷,完全可以支撑住叶绪的体重,而且站立也并不困难。
  趁着小怪没反应过来,他迅速召唤糖糖,先丢下去一只吸引火力,然后才能一个个召唤其他宝宝。
  第113章
  糖糖砸下来的时候, 惊呆了一众强盗。
  虽然他们看到了那么大一个的叶绪从天而降落到了他们的帐篷上,并且还在心里疑惑这是哪里来的鸟人,居然会飞, 但万万没想到对方居然还能召唤出东西来。于是原本在心里嘲讽叶绪孤身一人深入敌营是个傻子的强盗们,都傻眼了。
  这个时候, 他们还没有意识到, 来的是一个自带军团的召唤师大佬。心里依然还有一些骄傲和自负, 觉得对方就算召个大个头出来也打不过他们。
  于是,这群强盗没有第一时间试图打断叶绪的召唤魔法。对此,事后众鬼魂表示后悔, 非常后悔。
  人形怪本身就智能较高,这群还是等级不低的精英怪,算起来和城里那些npc也不差了。所以一个个还挺聪明,即便这边没有小头目组织人员反抗,但还是很快站出一个法师试图主持大局。
  他看了一眼糖糖,不屑地说道:“不用担心, 那只是一个低阶史莱姆罢了。近战围上去缠住他, 远程跟我先打召唤师。召唤师死了史莱姆就会直接消失, 不足为据。”
  叶绪诧异地看了他一眼, 心说这小怪还挺聪明,居然懂得战术。而且这个强盗团是不是过分了一些?按理说他应该只会吸引周围几十码内的小怪, 结果那法师一声大叫, 把这一片的强盗全吸引过来了。
  他现在有点怀疑这是不是个10人队伍可以打通的任务了,他怎么觉得瞧着像是个需要公会集体行动合作扫荡的地图呢?
  好在打群架叶绪从来没有怕的,他分分钟已经召唤出了大半的宝宝。接下来又是几个群攻技能丢下去, 减速 滑倒, 成功阻止了众人靠近自己。而原本就在他附近的小怪, 则是被宝宝们缠住了。
  这下叶绪可以悠哉悠哉地继续召唤了,等到全部召唤物齐齐出动,就是他大开杀戒的时候。
  透明泥十分兴奋,它一分为十,迅速把所有人驮起来。但是连主带宠一共也没十个,所以有几片泥就没了用途。不过它虽然不怎么会攻击人,却很会利用自己的特性坑人。
  比如一大坨冲向某个敌人,把对方撞得站立不稳。又比如故意把某个人驮起来,丢到很远的地方,不让他靠近叶绪,甚至干脆丢到水里、泥里之类的,搞得强盗们苦不堪言。
  最烦的是它打不死!分身被消灭了根本不算个事,本体分分钟又分裂出一个,反正时时刻刻保证有十个自己在场上。
  而主体要么就一直在叶绪脚下藏着,敌人打不着;要么就是躲入分身中,叫人分不清到哪个是主体、哪个是分身,想擒贼先擒王都没办法。
  至于其他驮着召唤物行动的透明泥,叶绪原本还有些担心它们不知道要往哪边位移,毕竟它话都不会说,也不像是特别智能的样子。虽然会可能吧,但那可能只是它的天性,就像糖糖喜欢压人一样。
  然而叶绪没想到透明泥似乎天生就点亮了走位天赋,这几个分身载着宝宝们飘逸地在场中飙车,直接叫敌人一个技能都打不中。叶绪在上头看得明明白白,这些透明泥还会z字走位、蝴蝶走位之类的电竞特色走位,整个人都惊呆了。
  他后知后觉地意识到,透明泥应该确实是会自己走位的,不然以后驮着主人在沼泽地里战斗的话,还得主人指挥行动。
  如果主人是用地图手动指引那还好,万一是靠张嘴说“往左3码”“10点钟方向5码”,同时又要开口用喊名法使用技能“横扫千军”,那嘴巴根本说不过来。
  而如果之是手动指挥方向,那就是要左手在地图上划来划去,右手施展技能,也有点手忙脚乱。万一碰上的是个双手持武器的职业吧,比如拿盾牌的骑士,那就同样忙不过来了。
  说道理透明泥的存在是为了帮助罗萨尔城守城的,不可能给玩家增添守城难度。走位那么麻烦的话,还不如不用透明泥呢。
  ——说起来骑士的战斗坐骑也会自己走位吗?
  叶绪自己不是骑士,他完全不清楚这一点。他的坐骑只是为了帮忙赶路的,所以他只需告诉冰熊目的地在哪儿就ok,别的不用他操心。也不需要在打架的时候指挥冰熊走位,因为冰熊自己就会。
  骑士的话,想想古代骑战马杀敌的那些将士,按照游戏的还原度,说不准和现实中一样。靠着拉缰绳、夹马腹来操控战马,如果坐骑比较有灵性,还会自己配合主人行动,不需要对方指挥。
  想到这里,叶绪越发觉得骑士职业是个坑了。玩个游戏还得先练习一下骑术,这也太惨了。而且找坐骑还得找聪明的,不能找傻乎乎的,万一谁骑个哈士奇上战场,那完蛋了,想拉都拉不住。
  还是他家透明泥好用。
  叶绪蹲下来摸了摸脚下的q弹泥,夸了它两句:“做的不错!”
  透明泥激动得直颤,下头几个分身忙活得越发卖力。众强盗眼睁睁看着一堆召唤物在自己身边风驰电掣、来去自如,而自己的攻击则因为速度太慢,根本摸不到人,气得跳脚。
  叶绪瞅准机会又丢了几个群攻下去,争取给每个人套上减速。
  他家的减速效果连攻击速度一起减了,但他们自己不受影响不说,还有个透明泥帮他们提速,此消彼长之下越发嚣张。而且有了帮忙考虑走位的透明泥,宝宝们可以专心丢技能了,完全不用担心别的,dps也提升了一大截。
  一直到这个时候叶绪才发现透明泥是真的好用,它不仅给大家提升了10%的全属性,还让人站桩输出。保守估计,大家的dps比之前高了至少30%,杀怪效率相当可观。
  看得叶绪都心动了,直接飞了下去,让透明泥也载着他飙车。
  也不知道《灵渊》是怎么做到的,被透明泥这样带着飞速乱窜,而且时不时急停、漂移大转弯,叶绪和宝宝们居然也没有头晕,还觉得适应良好。就是有时候视线会有点模糊,然后技能就砸不准人了。
  好在他们用的大部分都是群攻技能,往人群里丢就完事了,不用瞄太准。叶绪自己的单攻技能也不用他操心,是自动瞄准的冰球,他丢出去之后冰球就近砸一个,反正是不会落空的。
  其他宝宝的单攻有点困难,叶绪就尝试和透明泥沟通,让它没有遭受攻击的时候不要乱跑,停下来给大家攻击的时间,就是打一下跑一下那种策略。透明泥果然听懂了,之后不再漫无目的地满场乱窜。
  叶绪也有时间总览全局了,他观察了一会儿就让糖糖下来,和透明泥解绑。它的攻击方式跳起来砸人,不适合绑定透明泥,而且它皮糙肉厚的不怕被攻击。
  叶绪叫它自由行动,如果被打死了就再召唤一只。反正不到1分钟的cd,以它的抗揍程度绝对可以撑过cd再死,他完全可以无缝衔接。
  有了透明泥的配合,原本就很难搞的冰雪军团打起来比之前凶残多了。再加上小怪主动聚集,叶绪原先计划的一个小时搞定这片区域,最后半个小时都没用到就扫干净了。
  让他惊喜的是那个法师还把密林里头藏着的盗贼一起叫出来了,所以这一块基本没有漏网之鱼。就是盗贼会隐身,经常偷偷靠近宝宝们然后突然攻击,让大家都负了点伤。但好在他们攻击不算高,也只能打中这一下,想打第二下的时候透明泥就带着人跑了,反倒是他们自己被一连串攻击秒杀。
  清扫完战场,正正好过去半小时。叶绪收起了几个蓝装,嫌弃地丢掉了白装和绿装,带着宝宝们继续去下一片区域。
  因为强盗团的占地面积略大,他把这里分成了十几块区域,现在半小时解决一块,想必半天就可以把所有53级精英怪都搞定了。还有几队55级的精英怪,这个难搞一些,保守估计也要几个小时,得等明天了。
  不要紧,他时间多得是。这些精英怪给的经验确实不错,和他出去群刷怪也差不多了,还能顺便做个任务,稳赚不赔。
  也不知道明天能不能把小boss们都解决了,足足10个呢!小boss也是boss啊,打起来半个小时起步,难搞一些的可能一两个小时都打不死,看来这几天都得耗在这上头了。
  “boss给的经验超多,你赚大了。”晚上聚会的时候,大家听了叶绪这个烦恼,只想打人。
  大小boss加起来13个呢,全部弄死可以升好几级了。叶绪几天升几级,平均下来一天一级,还想要什么自行车?年轻人不能太贪心。
  叶绪无辜地笑笑:“大boss我不一定打得过,到时候可能要请你们帮忙。”
  小boss他自己解决了,大boss如果打不过的话该叫人还是得叫人的。即便独吞可以得到十分丰厚的经验奖励,可那也得能打死不是。
  基友们二话不说就答应了:“你最后一个小boss快打完的时候跟我们说一声,我们好提前准备。”
  不然临时再喊人过去的话,万一遇到谁做任务、打boss在关键时刻,一时半会儿来不来,也挺麻烦的。
  叶绪连连点头表示知道了。
  第二天,他开始清理55级的精英怪队伍。因为昨天一个下午几乎清光了普通强盗,今天强盗团明显戒备多了。
  他昨天为了防止打草惊蛇,在13个boss周围的小怪都没去动,不然就得一起引过来了,肯定要翻车。本以为开始打boss的时候这些小怪会叫人很头疼,万万没想到他们直接被派去帮忙驻守矿场出入口了。
  原本只有一队55级精英怪守着的出入口,现在都最起码有几十只小怪,其中大部分是53级的普通强盗。反倒是13个boss,并没有出现,还依旧待在他们自己的地盘上。
  发现这一点后叶绪松了口气,幸好boss们没有聚在一块儿,不然就彻底没法打了。游戏策划还是有点理智的,没到失心疯的地步。
  精英怪好对付,虽然数量那么多,但也没有昨天每片区域那么夸张。他那会儿可是直接和一百多个精英怪正面刚,哪像这里少了一半。虽然有一队55级怪,可他们就几个人,职业配比再完美,在打群架的时候用处也不大,反而会受普通强盗拖累,而无法发挥最强战力。
  之前叶绪担心55级精英队不好收拾,是因为他们几个配合默契,可现在人数多了就默契不起来了。不说别的,就那个牧师,这么多强盗一起掉血,他加谁?小队单打的时候他还能加的过来,这么多人肯定手忙脚乱。
  事实果真如果叶绪所料,那些牧师傻眼了。看到这个也想加,看到那个也想加。等到发现自己的血快没了要给自己加血的时候,才发现技能都在cd,蓝也快没了。
  这群牧师智能虽然还行,但说真的,战斗能力不咋地。牧师的治疗操作一般般,也不懂计算伤害量,很多治疗都浪费了。
  叶绪并不是职业玩家,可他跟着哥哥们混了这么久,也懂不少规则。
  比如牧师加血主要关注t和他们自己,先保证这两个职业的生存,dps可以放一放。再比如有些人给个dot慢慢加血就可以了,瞬发的加血技能要留着给更需要的人,还得特意留个技能等着抢救濒死的玩家这样。
  这些说起来简单,实际操作很麻烦。叶绪这种咸鱼就是懒得计算的,他觉得这么玩也太累人了,所以他当不了奶爸,只能当个无脑输出的dps。
  其实吧,叶绪更喜欢当个站桩的输出,连走位都不用。就站在那儿一动不动,不断丢技能。
  原先因为要顾忌敌人的攻击,他不得不放点心思在躲技能上头。现在好了,有了透明泥帮忙走位,又有伤害共享技能拉低承伤,他完全可以随心所欲地浪,顿时就觉得游戏又多了很多乐趣。
  他快乐似神仙的时候,完全忘了自己之前都是专门找近战怪欺负的。仗着别人打不到他,不仅站桩输出,甚至躺在糖糖怀里有一搭没一搭地贡献dps,说起来和现在也没多杀差别。什么由于讨厌走位而不想奋斗杀怪,都是偷懒的借口罢了。
  在众多普通强盗持之以恒地拖后腿下,叶绪轻轻松松瓦解了55级精英队。这直接导致他每个入口收拾起来根本用不了之前预估的一个小说,同样是半个小时不到就解决了,连同换班的精英队一起送回老家。
  等快到中午时,整个强盗团死得只剩下boss,而boss们因为距离战场过远,目前还不知道自己的小弟全没了。
  叶绪站在矿脉入口犹豫了一下,还是进去逛了逛。本以为里头可能还有藏着的小怪,结果只有一堆黄名的中立矿工,好像是摩尔商会雇佣的。矿脉被抢时因为他们专业能力过硬,而强盗自己并不会开采矿石,所以就都被留下了,似乎没有伤亡。
  他拉住一个领头人问了一下,确定矿工只有几个生病了,剩下的都完好无损,满意地点了点头。这群矿工还算聪明,发现打起来之后就全部躲里头去了。至于在矿脉里看着他们的监工,则是从入口出去帮忙攻击叶绪,被一波带走。
  其实叶绪压根没发现怪群里混入了一些监工,不过死都死了也不重要。没有漏网之鱼就行,免得回头监工抓着人质来为难他。
  “你们自己小心一些,还有几个强盗头目没有伏法,我正准备去杀掉他们。”叶绪提醒道,“别被他们抓到了,不然我不一定能保住你们的姓名。不如你们趁着这会儿人还没来,先出去躲一阵子?我解决了他们之后摩尔商会雇佣的护卫才会过来,到时候你们就有人保护了。”
  矿工们对摩尔商会还是很有好感的,听说是个不错的主家,待他们很和善不说,给钱也大方。就是之前吃了个亏,没料到会有这么强的强盗团过来抢地盘,不过以后应该不会再出现这种意外了。
  雇佣护卫的钱不能省,下次拿回来之后这里的护卫一定很强。而叶绪保住了几乎所有矿工的性命,说不准还能拿到点额外奖励。
  他走出去的时候心里还在琢磨这件事,怀疑这是任务设置的隐藏考验。如果他真的是十人队伍慢吞吞推进的话,很有可能打草惊蛇。到时候再不小心暴露了他们是摩尔商会雇来的,强盗们不可能想不到抓矿工作为挡箭牌。
  总之就是很麻烦,到时候矿工死了一批,摩尔商会要重新招募,还得花钱给死者家里发补偿金,根本没空理他。现在人没死,这批钱就省下来了,再怎么说也得分他一部分当奖金吧?
  哦对了,还有之前被强盗团弄走矿石。按照时间来算,他们才把矿脉抢到手不足五天,商会的矿产损失估计不大。
  而且很有可能强盗们还没找到销售渠道,东西依然堆在自己这边。如果叶绪能全部找回来,那么摩尔商会基本等于没有损失,同样要给他一点好处的吧?
  想到这里,叶绪就很兴奋了,即便前方有13个boss等着他,也觉得斗志昂扬。等走到了第一个小boss的帐篷外面,他看着那个大大的帐篷,心里就开始打起坏主意来。
  首先想到的是火烧帐篷,这个杀伤力最大。但是转念一想帐篷里可能有好东西,烧了多可惜。而且他自己又没有火系技能,弄起来很麻烦。
  于是他改了主意,决定继续走他的冰雪路线,一个冰河领域就丢进了帐篷里。
  这技能覆盖范围相当广泛,整个帐篷都被笼罩了。小头目一开始并没有发现不对劲,直到他站起来想去拿厚衣服结果滑到了,才意识到不对劲。
  原来帐篷里突然降温是有人使用了魔法,不是天气变冷了啊!
  它勃然大怒,直直朝着外头冲过来。结果本来就走得不稳当,这么快的速度更是容易跌倒。啪叽一声,整个人五体投地,和冰面来了个近距离接触。
  叶绪在帐子外头探头探脑,看到这一幕自然是笑了。搞得听见小声的boss更生气了,手脚并用想要爬起来,结果手也打滑,反反复复摔下去了好几回。
  看到它这样,叶绪就放心了。他一边丢技能,一边配合着boss的行动后退,让boss一直够不着他。冰河领域没了就再放一个,就boss这个移动速度,根本赶不上技能cd的。
  一直到把人引出帐子很远,叶绪才开始带着宝宝们疯狂攻击。因为冰河领域的持续时间和cd有差值,他可以同时存在三个领域。这三个加起来就是一大片区域,叶绪和宝宝们在这片区域里踩着透明泥潇洒滑冰,好不惬意。
  boss被戏耍得毫无还手之力,每次当它好不容易站稳,想要反击的时候,隔壁一个透明泥撞过来,啪叽又摔了。
  足足有三四个透明泥等着玩打保龄球的游戏,它哪里是他们的对手。而且别人是一个球十个瓶子,它这边反过来了,四个球一个瓶子,刚站起来就要倒下,不能更惨。
  也不知道是不是叶绪这个战术实在太过分了,气得boss激发了自己的元素天赋。又或者boss本来就会这招,只是之前没找到机会施展。总之当叶绪无伤将boss打到半血时,对方终于奋起了。
  它用木系元素给自己整了个支架,就是那种类似裙撑的支架,360度撑着自己,确保不会滑倒。这下就算透明泥撞他,他也能稳稳站着了,唯一的问题是依旧会打滑,一撞他就连人带支架一起飞了出去,在冰面上玩起了溜冰。
  叶绪怎么看都觉得这支架不像是技能,所以肯定是对木系元素的直接运用。那么按道理说他也应该能够学会冰系元素运用的,只不过目前还没掌握方法,以后可以专项训练一番。
  那一边boss已经从站着不动只会跌倒的保龄球进化成了冰壶,被一群透明泥打得滑来滑去,但好歹他可以站着施展技能了。只可惜他不会远程攻击,想用木元素凝结出的藤蔓抓住敌人也没辙,透明泥速度太快,而他又瞄不准,最后只能让木藤蔓在自己身边无差别狂甩四处攻击,等着对方主动撞上来。
  叶绪见它是真的不会近战技能,于是也懒得管它。让透明泥别再冲上去找揍了,自己带着其他宝宝远远地丢技能,然后boss就成了个站在原地不会挪动的木桩子,除了被动挨打什么也做不了。